從號逐漸,在球衣上引入各種各樣原素,例如一些新奇或獨一無二的字體樣式,已經變成各知名品牌勤奮探尋的總體目標。
他們有時候是圓滾滾的,線形的,或是3D的。有時候看起來肌肉僵硬。但全是不可缺少的。現如今,你很難想像足球運動員的球衣後面沒有號,這針對觀眾們講解賽事、鑒別足球運動員是必不可少的。有一些足球運動員乃至把球衣號碼變成了知名品牌的一部分,例如CR7(C羅)、KB9(本澤馬)或R9(羅納爾多)…因此,武器裝備經銷商都勤奮在球衣的反面下功夫。如同領口或衣擺上的小細節解決,足球運動員的號和名稱也變成各知名品牌深層分析的總體目標。
2020歐洲杯上,大家見到每一支足球隊都有著自身的風格和特性。例如,瑞士就挑選了知名的Helvetica字體樣式(該字體由瑞士室內設計師建立,Helvetica在拉丁文中便是瑞士),而NIKE為英格蘭挑選的則是Arial。近期好多個本賽季,字體樣式也在飾演至關重要的人物角色。
球衣身後第一次發生號,要上溯到漫長的1928年在英國舉辦的兩次賽事中:阿森納對戰謝週三,切爾西對陣斯旺西。隨後是1933年4月29日埃弗頓同曼城的足總杯總決賽(埃弗頓3比0制勝),“太妃糖”一方身穿1到11號,曼城足球運動員則身穿12到22號。直到1939-40本賽季初,英格蘭聯賽委員會才宣佈接受球衣印號碼的計畫方案。到了1954年瑞士世界盃賽,國際足聯強制所有參賽隊都按此執行。
英格蘭設計公司Face37的負責人,著有兩個球衣有關書本的裡克·班克斯表述說:“直到1970年代末之前,號都並不是球衣設計師思索的目標,而從那時起,各知名品牌逐漸在球衣訂製上再加上自身想要的原素。隨後是足球運動員名稱的發生,第一次是在1993年阿森納對戰謝週三的聯賽杯總決賽中,這刮起了球衣商業服務開發設計的的浪潮。”
格子形和線形的號字體樣式在1970至1980年代佔有了執政影響力,近三十年則顯得更為富有轉變。有一些武器裝備經銷商乃至將此做為商業服務開發設計的專用工具,例如茵寶就在1993年曼聯的球衣號碼內印上自個的Logo,愛迪達也在阿森納球衣上採取了一樣的計畫方案。到了2000年代,各知名品牌刮起復古時尚的浪潮,繼而選用一些十分有歷史時間和文化底蘊的原素。例如2005-06本賽季皇馬球衣號和名字的字體樣式,便是遭受了馬德里塔樓建築設計風格的啟迪。到了2012年,巴薩球衣號碼一樣參考了加泰羅尼亞著名建築設計師快手高迪的設計風格。
裡克·班克斯注重:“愈來愈多的知名品牌期待在許多人的產品身後引入一些歷史時間。這能讓她們在與同行業的市場競爭中出類拔萃。即然足球運動員務必衣著印了號的球衣登場,那為什麼不許他們變的更有誘惑力,變成獨一無二的?”因而,各知名品牌現如今都有求於技術專業的字體樣式室內設計師,來開發設計創新的字體樣式。2016年,室內設計師克雷格·沃德受NIKE之托,為征戰2018年世界盃賽的英格蘭代表隊設計方案了一款史無前例的字體樣式。這一在紐約工作中的英國人追憶說:“總體目標是造就一些智慧化、活力四射的物品,消化吸收了聖喬治十字。字體樣式務必獲得NIKE和英格蘭足總的認同,與此同時合乎國際足聯有關規章的要求。這一套程式流程出來,耗費了18個月。”針對2020歐洲杯,NIKE又使用了一樣的方法,只不過是此次挑選的室內設計師是亞曆克斯·米德爾頓。
世界各國公開賽排球波衫設計也從這當中看到了益處和機會,尤其是這些期待讓自己品牌形象更智慧化的公開賽。英超聯賽同盟在2017年與DesignStudio協作,對英超聯賽的有關視覺衝擊開展再次設計方案,尤其是球衣上採用的字體樣式,他們以前10年就沒有變過去了。
2020年,在升級了荷甲聯賽和法乙聯賽的Logo後,法國職業聯盟也保證了3種新的字體樣式供各足球隊挑選,這種字體樣式由紅龍設計事務所造就。意甲同盟自2017-18本賽季至今,強制性規定俱樂部隊只有應用一種字體樣式。但在歐洲比賽中,俱樂部隊可按自身意向挑選字體樣式。例如巴黎聖日爾曼,本賽季的歐冠比賽中,她們的球服就參考了喬丹時代公牛隊的球衣款式。